Lunes, Mayo 21, 2012
   
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Copa Navideña Barinas 2009

Indice del artículo
Copa Navideña Barinas 2009
Reglas Configuraciones
Estadia Hoteles
Todas las páginas

 

 

Tras la ya conocida noticia de que este año Centro CyberStudio no realizara su tan famosa “Copa Navideña” por motivos internos de dicha empresa un grupo de reconocidos Staffs y jugadores de nuestro país ha decidido seguir con la tradición de realizar el famoso torneo decembrino que este año por primera vez tendrá cede en Barinas. Cyber Zeus Gaming es el nombre del nuevo establecimiento donde se estará efectuando el famoso torneo que contara como todos los años con la presencia de los mejores equipos y jugadores del país

Fecha: Sábado 12 y Domingo 13 de Diciembre de 2009

Fecha tope de inscripción: miércoles 9 de diciembre de 2009

Cupos: 32 equipos

Inscripción: 500bsf

Premiacion:

1er lugar 9000bsf + Trofeo

2do lugar 3000bsf

3er lugar 5 Mousepads Razer Goliathus

Cuenta para Depositar :
Banco Federal
Número de cuenta: 01330407631100001005 cuenta de ahorros a nombre de Guillermo Besembel C.I:
16.979.355

DIRECCIóN DEL CYBER: Calle Libertad con Camejo C.C. Lemirage Nivel Planta Baja Local Nº6 Sector Centro – Barinas Estado Barinas

 

Modalidad de Juego:

 

Grupos de 4 equipos (clasifican 2 equipos de cada grupo)

2da fase: bracket de 16 equipos Modo: BO3

3ra fase: bracket de 8 equipos Modo: BO3

Semifinales y Finales Modo: BO3

Los Mapas seran Baneados "de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke, de_cpl_mill"

Los encargados de este evento son:

Ricardo “SkilleD” Romero

Belmer “ex0rfire” Peña

Max “pozzofuN” Sydow

Guillermo “yeaH” Besembel

Joel “Joel” Manosalva

Los organizadores no se hacen responsables de lo siguiente:

1ro: no reservación del hospedaje por parte de los equipos

2do: en caso de no completarse los cupos reglamentarios para el torneo (32 equipos) o (48 equipos) los premios se reducirán.

3ro: Escanear bauches y mandarlos al correo Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla (CARÁCTER OBLIGATORIO)

 

Opciones tecnicas:

 

Las opciones tecnicas para server y cliente serán:

Server:

mp_autokick 0

mp_autocrosshair 0

mp_autoteambalance 0

mp_buytime .25

mp_consistency 1

mp_c4timer 35

mp_fadetoblack 1

mp_falldamage 0

mp_flashlight 1

mp_forcecamera 3

mp_friendlyfire 1

mp_freezetime 15

mp_fraglimit 0

mp_hostagepenalty 0

mp_limitteams 6

mp_logfile 1

mp_logmessages 1

mp_logdetail 3

mp_maxrounds 15

mp_playerid 0

mp_roundtime 1.75

mp_startmoney 800

mp_timelimit 999

mp_tkpunish 0

mp_winlimit 0

sv_aim 0

sv_airaccelerate 10

sv_airmove 1

sv_allowdownload 0

sv_clienttrace 1.0

sv_clipmode 0

sv_allowupload 0

sv_cheats 0

sv_gravity 800

sv_maxrate 25000

sv_maxspeed 320

sv_maxupdaterate 101

sys_ticrate 10000

decalfrequency 60

pausable 0

log on

decalfrequency 60

edgefriction 2

host_framerate 0Cliente:

ex_interp 0.01 LAN

cl_lc 1

cl_lw 1

cl_pitchspeed 225

cl_showevents 0

cl_movespeedkey 0.52

cl_rate higher than 12000

cl_updaterate higher than 70

cl_cmdrate higher than 70

gl_picmip 0

gl_monolights 0

gl_polyoffset 0.1 (Nvidia) / 4 (ATI)

gl_max_size higher than 128

fastsprites 0

lightgamma 2.5

texgamma 2.0

s_show 0

s_a3d 0

r_speeds 0

 

Para overtimes se realizará de la siguiente manera:

mp_startmoney 16000

mp_maxrounds 3

Los mapas oficiales serán:

de_dust2 (drax version*)

de_inferno

de_nuke (drax version*)

de_train (drax version*)

 



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