Liga Online Cs 1.6 Underground #1 VE by DE
Última actualización el Lunes, 27 de Julio de 2009 08:37 Escrito por mile Lunes, 27 de Julio de 2009 08:16
DeportesElectronicos.com, tratando de seguir con los eventos en Venezuela, ahora damos a conocer una nueva liga Online, con la participaciòn de 16 equipos y duraciòn de 2 meses.
Partiendo de la idea inicial que empezò en Argentina, ahora presentamos la versiòn para Venezuela.
Clasificación Liga LocalStrike DIDE Online
LocalStrike y deporteselectronicos.com presenta la clasificación de la Liga Online DIDE. Iniciara la semana del 3 de agosto, y finalizarà el 30 de Septiembre.
nscripción: 150 BsF
Cupos equipos : 16 Equipos
Cuentas para depositar:
Nombre: Marisela Mendoza
Cuenta:Corriente
Nº Cuenta: 1400063110000000509
Banco: Canarias
Si DEPOSITAS en esta cuenta envia un email a Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla con:
- Nº Deposito:
- Nombre del Team:
- Banco:
——————–
Nombre: Rafael Moreno
Cuenta: Ahorro
Nº Cuenta: 01050735910735015627
Banco: Mercantil
Nombre: Rafael Moreno
Cuenta: Ahorro
Nº Cuenta: 01020150110100077340
Banco: Venezuela
Si DEPOSITAS en MERCANTIL o VENEZUELA envia un email a Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla con
- Nº Deposito:
- Nombre del Team:
- Banco:
Si tienes dudas, preguntas o quieres consultar algo puedes agregar al msn Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla
Los cupos no tienen reserva, se irán agregando a la lista a medida que depositen.
1er Premio: 1100 Bsf.
2do Premio: 500 Bsf.
3er Premio: 100 BsF
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Los servidores seràn puestos por deporteselectronicos.com en USA, posiblemente pero no es nada seguro, estamos viendo la posibilidad de poder montar algùn server en Venezuela.
Las regla de la liga son:
Opciones tecnicas.
Las opciones técnicas para server y cliente serán:
Server:
hostname “DIDE ”
sv_maxupdaterate 100
sv_minupdaterate 20
sv_unlag 1
sv_maxunlag .5
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 0
mp_flashlight 1
mp_forcechasecam 2
mp_forcecamera 2
mp_footsteps 1
mp_freezetime 15
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logecho 1
mp_logdetail 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_startmoney 800
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_alltalk 0
sv_proxies 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_contact xxxx[at]xxxxx.xxxx
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_minrate 0
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_timeout 65
allow_spectators 0
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 0
exec banned.cfg
say “CAL config file has been executed”
Para overtimes se realizará de la siguiente manera:
mp_startmoney 16000
mp_maxrounds 3
Los mapas oficiales serán:
de_dust2 (drax version*)
de_inferno
de_nuke (drax version*)
de_train (drax version*)
Lo siguiente esta prohibido en el juego (3 rounds menos si se incumplen estas reglas):
- Todas las formas de script son prohibidas.
- Los bugs que cambian el principio del juego son prohibidos (i.e. spawn bugs)
- Movimientos por las paredes, techos y pisos es ilegal. Eso incluye el skywalking.
- Las “silent bombs” (cuando plantas las bombas en lugares que no se escucha, son ilegales”.
- Plantar la C4 en lugares donde no se puede hacer defuse, esta prohibido.
- Desactivar la bomba por medio de paredes y techos es ilegal.
- Boosting para ayudar a un compañero a subir es legal, pero es prohibido en lugares donde las texturas, paredes, pisos, techos, son transparentes o se puede penetrar.
- “Fireboost” (i.ecuando un jugador dispara para hacerlo llegar mas lejos) esilegal.
- “Flashbugs” son prohibidos.
- Las granadas bajo la paredes esta prohibido, pero sobre ellas o sobre los techos es legal
- “Mapswimming“ or „Flotacion“ es ilegal.
- “Pixelwalking“ es ilegal (Sentarse o estar en lugares invisibles por bugs de texturas )
- Bunny hopping es aceptado sin script..
- Silent run es aceptado sin script.
- Binding “+duck“ para la rueda del mouse es prohibida.
- Usar “+duck” atras de una caja es legal.
- Utilizar cualquier tipo de programas externos.
Las PCS en tendrán el GUI oficial de la DIDE (Basado en el GUi de la CAL)
Reglas antes del Match:
Para comenzar un match, tendra que haber al menos 4 jugadores del equipo.
Se esperará 15 minutos después de la hora especificada, para lanzar una victoria por FF.
Para saber la posición en que comenzarán los jugadores (CT o T), se utilizará una ronda de knifes.
Durante el match.
Los jugadores esperarán la señal del Servidor para lanzar el match, si el arbitro no autorizo el LIVE el juego no podrá comenzar.
Si el match se ve interrumpido por cualquier motivo, (se cayo el server, se daño la red, etc) el arbitro tendrá que seguir alguna de las siguientes alternativas siguiendo el caso:
Si el problema se genera cuando el jugador sigue vivo antes de que se acabe el primer round, el half se repite.
Si el problema se genera después del final del primer round, se continuará con los rounds que siguen hasta terminar ese half, y los scores serán añadidos a un nuevo half.
Los jugadores no tendrán compensación económica, por la perdida de dinero si hay un interrupción en el juego.
Si un jugador sufrió un crash o se desconecto, se le hará regresar al juego lo mas rápido posible. Si el team grita “pause” el juego se pausara en el FINAL del ronda que se está jugando, y se esperara a que el jugador regrese. Si el team no grita “pause” el juego continuará siempre y cuando lo autorice el arbitro.
Sanciones:
Los jugadores recibirán un “Warning” por:
Rechazar las reglas del torneo.
Decir palabras no apropiadas durante el juego.
Hacer señales obsenas o no apropidas durante el juego.
Los jugadores se los puede sacar del juego por :
Recibe mas de un Warning
Es culpable de una conducta violenta.
Usar reglas que no son del torneo.
No hacer caso al arbitro .
El caso se puede estudiar, llegando a expulsar del torneo al jugador o incluso banear al player para el próximo torneo.
El organizador puede estudiar sanciones mas fuertes.
Sanciones particulares:
Si un jugador de forma voluntaria o involuntaria lanza un flashbug, se descontara 3 rounds del marcador para su equipo.
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Importante
Todos los jugadores deberàn tener sus cuentas Steam.
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fuente: deporteselectronicos.com




















