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El Shooter Perfecto

Campaña, multijugador, guión, sonido, ritmo… Montamos el shooter en primera persona perfecto.

Como si de un doctor Frankenstein se tratara, nos hemos propuesto crear el shooter en primera persona definitivo con las partes más geniales de algunos de los mejores representantes del género que nos ha dejado por ahora la Next-Gen. La campaña de éste, el multijugador de ese, los gráficos de aquel… Descubre cómo sería el FPS perfecto para 3DJuegos.

El First-Person Shooter –o juego de acción/disparos en primera persona- es el género rey de la actual generación de PCs y videoconsolas. Así lo demuestra la supremacía de videojuegos como Crysis, Killzone 2, Halo 3, Bioshock y un largo etcétera de lanzamientos que, en los últimos años, han demostrado que vivimos en la edad dorada del FPS.

En la redacción de 3DJuegos, tratando de imaginar cómo sería el shooter perfecto, hemos intentado reunir las partes de otros videojuegos que, conjuntamente, consolidarían el mejor shooter de todos los tiempos. Ese shooter 10 para nosotros se compondría precisamente de las 10 mejores partes de otros videojuegos del género que han aparecido en la Next-Gen.

Así pues hemos dividido este texto en una decena de puntos, recogiendo la que estimamos la mejor campaña, el mejor multijugador, el mejor apartado gráfico… No es que el juego perfecto se componga literalmente del argumento de uno con la campaña de otro, porque en muchos casos serían elementos totalmente incompatibles, sino más bien se trata de coger referencias… Así, para nosotros, el shooter perfecto alcanzaría el techo gráfico que presentó un juego, aderezándolo con una ambientación tan cuidada como la que tuvo otro, etcétera. Descubre con 3DJuegos de qué partes se compondría el juego de acción en primera persona definitivo, y ejerce de doctor Frankenstein a nuestro lado para despiezar los grandes shooters en primera persona del momento en aras de un bien superior: Lograr el First Person Shooter 10.

El FPS definitivo tendría la Campaña de...
KILLZONE 2


Lanzado en febrero de 2009, el videojuego de Guerrilla para PlayStation 3 fue uno de los claros ejemplos de que se puede sobrevivir al Hype con productos de enorme calidad. Apartado gráfico brillante, multijugador de altura… Sin embargo lo que más llamaba la atención del título era su campaña individual: Un ejemplo de intensidad, personajes carismáticos, villanos de leyenda y situaciones variadas e impresionantes.

Larga, adictiva y de enorme impacto. El shooter en primera persona perfecto debería contar con una campaña de idénticas cotas de calidad a la de Killzone 2.

El FPS definitivo tendría el Multijugador de…

HALO 3


No es una casualidad que Halo 3, a pesar de haber visto la luz en el lejano año 2007, siga copando las listas de los más jugados de Xbox Live. No tiene el on-line más profundo, ni el más atractivo visualmente, ni siquiera el que ofrece mayores recompensas; sin embargo hay algo que admite pocas dudas: Es el mejor. Con un pulso inimitable y una variedad de mapas, modos de juego y situaciones envidiable: Halo 3 posee, por si fuera poco, la habilidad de abrazar en su propuesta tanto a veteranos como a neófitos. Todos tienen su oportunidad en el multijugador de Bungie, y todos pueden defenderse con un arma independientemente de su nivel.

 

Variado, masivo y repleto de situaciones espectaculares. El shooter en primera persona perfecto debería contar con un multijugador de idénticas cotas de adicción y accesibilidad al de Halo 3.

El FPS definitivo tendría la Historia de…

BIOSHOCK

Lo confesamos. Somos admiradores incondicionales del primer Bioshock. A pesar de que vio la luz en 2007, pocos videojuegos de acción en primera persona han alcanzado todavía en la revista el glorioso 9,6 que recibió en su calificación de 3DJuegos. ¿Qué le hizo tan grande? Una campaña brillante, un concepto increíblemente original y… una historia de las memorables. Un protagonista tremendamente carismático a pesar de su silencio, una dupla de villanos que se cuentan entre las más malvadas y megalomaníacas de la historia de los videojuegos, y un guión trabajado, profundo y repleto de sorpresas que, sobre todo, tuvo la sabia virtud de no tratar a los jugadores como niños, sino como adultos.

Maduro, audaz y cautivador. El shooter en primera persona perfecto debería contar con un guión de idénticas calidad narrativa al de Bioshock.

El FPS definitivo tendría el Ritmo de…
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2


Adorado por unos por su incontestable calidad y denostado por otros por su descomunal popularidad, Modern Warfare 2 ha sido el videojuego de más éxito de 2009 y el shooter en primera persona más reconocible de todos los tiempos. Asentado sobre tres pilares de altura –Campaña, Multijugador y Special-Ops-, costaba encontrar peros a su propuesta. ¿La queja más socorrida? La corta duración de su modo historia. Las 5 horas que costaba superarlo en dificultad media y las 8 en veterano fueron poco menos que un insulto para algunos, pero fue sobre todo una buena muestra de las duraciones hacia las que transita el género. Infinity Ward lo prometió: Menos horas - más calidad. Y a fe nuestra que lo consiguió con una intensidad, un ritmo y un pulso como pocas veces hemos visto en un FPS.

Vivaz, épico y de cadencia vertiginosa. El shooter en primera persona perfecto debería contar con un ritmo de idénticas cotas de intensidad al de Call of Duty: Modern Warfare 2.

Fuente: 3dJuegos.com

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